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内定者向けお仕事体験セミナー2022

今年も内定者向けお仕事体験セミナーを行いました。 2/16、2/17 と2日間に渡って、例年とほぼ同じように簡易プログラミング教育、グループワークや提案体験に取り組んでもらいました。 お仕事体験セミナーの目的は、入社後に行う教育プログラムの前にシステム開発という業務が起こるプロセスを体験していただき、自身が今後行う業務を具体的にイメージしてもらうことを目的としています。 今年度は、内定者6名が参加してくださいました。 【1日目】 まずは取締役から、最新の技術や動向など、解説していただきます。 最近では当たり前となってきたIoT、AI、FinTech、ブロックチェーンなどなど、どのような業界でどういった技術が使われているか、また各技術について現状や今後の動向などを話しました。 また、内定者の皆さんがこの先行っていく仕事についてイメージを持ってもらえるよう今まで実際に開発に携わった業務システムや開発の経験談などもお話しました。 次に内定者に簡易プログラミング教育をします。 プログラミングの基礎となる繰り返し、条件分岐、関数、引数などの説明を行い、実際にプログラムブロックを組み合わせてゴールを目指してもらうゲーム性のある教材を通して、それぞれの命令の使い方を学んでもらいました。 今年は昨年より少し難易度の高い課題を少し増やしましたが、それでも何名かは全課題をクリアした人がいました。 1日目の最後は内定者6名が2チームに分かれてグループワークを行いました。 与えられた情報をもとにまずは個人で検討し、結果を記録します。 次にグループでそれぞれ意見を交わしながら、皆で納得した結果を導き出します。 個人では気付かなかった事や見逃していた情報などグループで検討することで初めて気付く事もあり、個人とグループの違いを体験してもらいました。 個人結果よりグループでの結果の方が良かった方が多く、グループでのコミュニケーションが如何に大事かを学んでいただけたかと思います。 1日目のプログラムは終了です。お疲れ様でした! 【2日目】 2チームに分かれて、インターネットで調べながら、お題として与えられたシナリオに対して最新技術を使ったソリューション提案を考えていきます。 それぞれのチームに先輩社員も加わり、資料作成や発表方法などサポートしていきます。 資料を作成したら、いよいよ発表です! 限られた時間の中でうまくまとめることができたしょうか? それぞれチームの発表後に、次年度メイン教育担当を含めた社員ともう一方のチームで質問・採点・アドバイスを行いました。 お仕事体験セミナーは、実際の仕事とは違う部分もありますが、「チームで協力して課題を解決していく」「相手に伝わるように表現する」ということは、業務の中でも重要になってきます。 入社後の教育でも技術だけでなく、コミュニケーション能力やプレゼンテーション能力などヒューマンスキルを磨いていく講座がありますので皆さんが成長していく姿を楽しみにしています。 内定者の皆様 2月の寒い中、ご参加いただき、ありがとうございました。 入社まであと僅かとなりましたが、最後の学生生活を有意義に過ごして下さい。 皆様、お疲れ様でした。

社内オンラインイベントを開催しました。~冬~

昨年と同様、今年もオンラインイベントを開催しました! 今年こそはみなさんが会えるイベントに…!とはご時世上叶いませんでしたが、 去年よりも社内交流を深めていただこうと、今年も入社1・2年目が一丸となって企画しました。 昨年(冬)は「お絵描き伝言ゲーム」を前半に行いましたが、 今年は年齢、性別問わずたくさん話して交流を楽しんでいただこうということで、 Zoomにて、各部屋6名でブレイクアウトルームに分かれ、会話だけで成り立つ4つのゲームをしていただきました。 ・ウソほんとゲーム まず初めに、自己紹介を踏まえたゲームです。 ①順番に自己紹介をする 内容:名前、本当の情報3つ、ウソの情報1つ (お題例:趣味、特技、出身、好きな〇〇、学生時代の部活やサークル、今までにしたアルバイト、など) ②次の順番の人が前の人がした自己紹介のウソが何かを当てる ③答え合わせ ①~③を全員が自己紹介を終えるまで繰り返す。 ウソか本当かわかりにくい本当の情報を入れることが、このゲームを盛り上げるポイントです。 先輩後輩の意外な一面を知ることができ、とても盛り上がりました! ・かぶっていいよだめよゲーム お題にあった回答を参加者それぞれ頭の中で考えていただき、 準備ができたら一斉に自分の回答をチャットに送ります。 【かぶっていいよの場合】多数派になれば勝利 【かぶってだめよの場合】唯一になれば勝利 (お題例:好きな季節、目玉焼きには何派?、小中高の科目、クリスマスといえば、野菜、果物、色、コンビニ、お寿司、スポーツなど) 簡単なゲームに反して、大人の心理戦がうかがえたゲームでした。 かぶっていいよで、かぶらなくて発狂する人たちもちらほら…。 ・ノーカタカナクイズ 司会者が出題者を一人選び、チャットでカタカナのお題を渡します。 司会者と出題者以外は、お題がわからない状態です。 ①出題者はカタカナを使わずにそのお題に導くヒントを出す。 ②参加者(お題を知らない)はお題がわかれば随時回答していく。 ③制限時間内に正解が出るまでヒントを出し続け、正解した人の勝利。 (お題例:ミートソース、パフェ、シュークリーム、クロワッサン、ワッフル、ナン、ココア、オンライン、フェイント、チームワークなど) どうもみなさん頭の回転が早いのか、10秒で正解が出たりととても優秀でした。 少し悩むお題だととても盛り上がったので、お題の難易度がとても大事なゲームでした。 ・ワードウルフ みなさんであるお題について制限時間内に雑談をしていただき、 その雑談の中で「みなさんとは違うお題」を与えられた少数派の人を見つけ出すというゲームです。 参加者にはそれぞれ、司会者から自分にしかわからない状態でお題となるワードをもらいます。 (お題例:ユニバ/ディズニー、冬休み/春休み、風呂掃除/食器洗い、お年玉/誕生日プレゼント、年末/年始、海/プール、東京タワー/スカイツリーなど) 発言内容が大ヒントになってしまうため、みなさん慎重になっておりましたが、 いろんな人が発言できるとても賑やかないいゲームでした。 以上、会話だけのゲームを4つ行いましたが、普段一緒に働く方々の意外な一面なども 垣間見え、良い交流の場になりました! ビンゴ大会 今年も、ビンゴ大会!! 今回の目玉商品は  SOW EXPERIENCE 体験ギフト(2名分)!! こちらはパラグライダー、フライトシミュレーター、クルージングなど、普段の生活とは離れ、二人の記憶に残る時間を贈るギフトとなっております。 大切な人と特別な場所で素敵なひと時を…と考えただけでもこころが温まりますね。 他にも国産牛やクリスマスならではのアイテム、温まるアイテム、中には外れ枠のアイテムも…。 みなさん大好評のビンゴ大会なのでとても盛り上がりました! ~無事当選者のもとに届いた豪華景品たち~ ・国産牛 上ミスジ ・ルームシューズ ・サウナハット ・Enterキークッション 去年に引き続き、今年もオンラインでの開催とはなりましたが、より一層楽しんでいただけて大満足です。 参加者にご回答いただいたアンケートでは、 【良かった点】 ・昨年度の内容をさらにいい感じにアップデートできてました! ・全体での交流もいいですが、グループに分けて少人数となるのは、一人当たりの話す量が増えるので、より交流が深められるように思いました。 ・ビンゴの景品チョイスのセンスが最高でした。 【改善点】 ・ゲームのルール説明が曖昧で、「知っている事」前提になっていた気がしました。 ・ブレイクアウトルームは、2回ぐらい違うメンバーで回してもらった方がもっと楽しめたかなと思います。 ・昨年の同イベントと比較するとやや操作周りの手際が悪いように感じました。 など、たくさんのご意見をいただきました。ありがとうございます。 特に、改善点は来年に引継ぎ、よりよいイベントになるよう努めていきたいと思います! 来年こそ、みなさんとお会いできる状況になっていることを願っています。

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